Compteur de scores
Un compteur de scores épuré pour vos jeux de cartes et de société. On ouvre, on joue : sans réglages, sans pub, sans distraction.




Prise en main
Moitié haute pour augmenter, moitié basse pour diminuer. Pressé ? Glissez pour enchaîner les points.
Pas de bouton minuscule ni de fenêtre à ouvrir : les yeux sur la partie, pas sur l'écran.
Besoin de plus ? Gardez le doigt appuyé sur un compteur : un menu radial s'ouvre autour de votre doigt pour renommer le joueur, changer sa couleur, son dé ou saisir une valeur exacte.

L'app s'ouvre sur le compteur. Ni compte ni tutoriel : vous jouez tout de suite.
Aucune bannière, aucun achat, aucune interruption en partie.
Tout reste sur l'appareil. Aucune donnée collectée, aucun pistage.
Chaque gain et chaque perte se ressent, sans jamais ralentir le jeu.
Fonctionnalités
Tout ce qu'il faut pour suivre une partie — et rien dont vous n'avez pas besoin.
Le mode standard, plus des modes taillés pour Yu-Gi-Oh!, Riftbound, Flip 7 et Emblèmes — l'essentiel, sans les règles.
Jusqu'à douze joueurs ou jetons à l'écran ; la grille s'adapte toute seule.
Revoyez chaque variation de score, regroupée par tour.
Cadencez vos parties et horodatez les mouvements quand le temps compte.
Sauvegardez vos réglages favoris et relancez une partie en un geste.
Une dizaine d'ambiances, sobres ou spectaculaires, sans changer votre jeu.
En duel par exemple, le compteur d'en face se retourne à 180° : chacun lit son score à l'endroit, de part et d'autre de la table.
Du duel à la grande tablée : jusqu'à douze compteurs à l'écran, chacun sur sa couleur, en deux colonnes de six. La grille se réorganise toute seule pour rester lisible.

Des modes adaptés à chaque univers : on garde l'essentiel du score — points de vie, jetons, conditions de victoire — sans embarquer toutes les règles.
Vous restez libre : l'app compte, vous arbitrez. Des raccourcis quand vous les voulez, discrets quand vous préférez juste compter.

Modes de jeu
Le mode standard ouvre l'app. Les quatre autres reprennent l'essentiel d'un jeu — points de vie, jetons, course à la victoire — sans imposer ses règles.
Et ce n'est qu'un début : d'autres modes arriveront !





Lancer de dés
Touchez le dé d'un compteur : il culbute en 3D puis se pose sur son résultat, sans quitter la partie. Chaque compteur choisit le sien.

Galerie
Des retours visuels pensés pour chaque jeu, sans gêner la lecture du score.
Dans le mode Rift, chaque gain propose trois origines en un tap — Conquer, Hold ou Ability — au plus près du scoring de Riftbound.
L'historique garde la nature de chaque point, et la victoire se célèbre d'une animation dorée.


Chaque variation de points de vie a son retour visuel : une volée d'étincelles pour un gain, une entaille incandescente pour une perte.
Le décor de braises pose l'ambiance sans masquer le chiffre.


Le mode Emblèmes anime chaque jeton : les pièces tombent dans le trésor quand vous gagnez, et se consument quand vous perdez.
L'ambiance héraldique tient jusqu'à cinq joueurs, chacun sur sa couleur.


Contact
Développé en solo. Vos retours façonnent les prochaines versions.
contact@servalscore.comServal Score est gratuit et sans publicité.
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